Asylum

2007 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Asylum

Questo manuale esplora la follia come strumento per raccontare storie horror e include regole per sviluppare e curare i disturbi mentali. Ripercorre la storia dei manicomi e offre consigli su come usarli come ambientazioni o sfondi per una cronaca di World of Darkness, oltre a presentare Bishopsgate, un istituto dettagliato e pronto all’uso.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.