Aufbruch in die Antarktis

2010 · Scenario / Avventura / Modulo

Aufbruch in die Antarktis

Nel 1933, gli investigatori si uniscono a una spedizione in Antartide per scoprire che fine abbia fatto una squadra precedente, scomparsa nei pressi di una misteriosa catena montuosa. I preparativi a New York vengono sconvolti da un sabotaggio, mentre una spedizione rivale parte alla volta della stessa destinazione. Il primo volume della campagna segue gli investigatori dalla partenza, attraverso una travagliata traversata in mare, fino al loro arrivo in Antartide.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.