Aventurische Magie II

2017 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Aventurische Magie II

Questa espansione delle regole per The Dark Eye esplora le diverse forme di magia di Aventuria, descrivendone tradizioni, rituali, incantesimi e pratiche peculiari. Tratta la magia accademica, l’alchimia, gli apprendisti goblin, le streghe, gli elfi, i maghi delle gilde, i mondi onirici, la magia delle linee di forza e la possessione. Il volume aggiunge formule magiche, capacità speciali che potenziano o modificano gli incantesimi e varianti avanzate che si apprendono con l’esperienza. Introduce inoltre le regole per i focus, più di due dozzine di professioni magiche e otto archetipi pronti da giocare, tra cui elfi, streghe, maghi delle gilde e incantatori burloni.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.