
2021 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Aventurisches Animatorium
Questo aiuto di gioco esplora le creature animate di Aventuria: golem, automi e omuncoli creati come guardiani, servitori, macchine da combattimento o partner di ricerca. Presenta materiali, retroscena, creatori di spicco, valori pronti all’uso e potenziamenti per personalizzare gli esseri artificiali. Circa 25 modelli di automi profani e magici comprendono aiutanti quotidiani, trappole, macchine da combattimento e portatori, mentre cinque tipi di omuncoli hanno ciascuno i propri retroscena ed esperti. Il libro spiega anche le differenze tra i tre tipi di costrutti e include lo spunto d’avventura Il palazzo vivente, in cui gli eroi si addentrano in un organismo meccanico sepolto sotto le sabbie del deserto.
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