Bait that Hook

2026 · Scenario / Avventura / Modulo

Bait that Hook

In questa avventura, i personaggi usano l’Icona del Diniego per tendere una trappola a Morg, il goblin che ha rubato la Chiave di Tutte le Cose. Un sommo sacerdote di Fetch fornisce un piano per catturare l’elusivo ladro, ma anche altri gruppi stanno dando la caccia allo stesso bottino. Lo scenario è pensato per personaggi esperti e può essere giocato come parte della campagna Rage of the Goblin King oppure come avventura autoconclusiva.

Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.