Battle Born

1990 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Battle Born

In una Tetra-League del lontano futuro, un virus ha privato quasi tutti i cittadini della capacità di agire in modo aggressivo. I giocatori interpretano i rari Immuni reclutati nei Battle Born della MACE: soldati equipaggiati con potenti tute EE, capaci di distruggere quasi tutto, tranne un’altra tuta. Il gioco include la creazione dei personaggi, abilità, equipaggiamento, avanzamento, poteri psionici, astronavi e combattimenti tra astronavi. Le regole trattano anche gli scontri introduttivi, l’ambientazione dell’Era Dieci, le battaglie campali sui pianeti e gli assalti orbitali. Si può giocare come gioco di ruolo fantascientifico a sé stante oppure usare con un altro sistema.

Complessità
1 / 5
Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.