Being Max Møller

2001 · Scenario / Avventura / Modulo

Being Max Møller

Uno scenario di gioco di ruolo autoreferenziale incentrato sul suo autore, che si mette nei panni del protagonista. I giocatori esplorano la sua reputazione nella comunità danese dei giochi di ruolo, tra accuse di arroganza, pigrizia, autopromozione e ossessione per vedere il proprio nome stampato. Lo scenario mescola aneddoti personali e riflessioni sull’ego, sulle critiche e sul confine tra vendetta e autopromozione.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.