
2001 · Scenario / Avventura / Modulo
Being Max Møller
Uno scenario di gioco di ruolo autoreferenziale incentrato sul suo autore, che si mette nei panni del protagonista. I giocatori esplorano la sua reputazione nella comunità danese dei giochi di ruolo, tra accuse di arroganza, pigrizia, autopromozione e ossessione per vedere il proprio nome stampato. Lo scenario mescola aneddoti personali e riflessioni sull’ego, sulle critiche e sul confine tra vendetta e autopromozione.
Il gioco
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