
1996 · Scenario / Avventura / Modulo
Bøhmænd
Vicino al Passo del Fuoco Nero, la cittadina mineraria di Breitenstein prospera grazie al commercio di confine e all’estrazione dell’oro. Quando i minatori scoprono una vena d’oro rosso sangue, il sacerdote locale di Sigmar sospetta che la bara della dea Arianka si trovi sotto la città e invia messaggeri ad Altdorf. Nel frattempo, il maestro minatore nano chiede consiglio al suo clan, mentre una forza di goblin e orchi si avvicina per razziare l’insediamento. I giocatori indagano sul mistero, affrontano le fazioni rivali e fronteggiano la minaccia crescente che incombe sulla miniera.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Albero di progressione (abilità, professioni, capacità magiche, ecc.)
Il gioco
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