
2006 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Big Dumb Heroes
I giocatori creano eroi pasticcioni, esplorano dungeon generati casualmente, affrontano missioni in stile Mad Libs, si scontrano con mostri di ogni tipo e vanno a caccia di tesori. Le regole permettono di preparare tutto in un attimo e includono la creazione dei personaggi, la generazione di dungeon e missioni e un piccolo bestiario: perfetto per una sessione autoconclusiva breve o come gioco di riserva.
Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
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- Editore
Espansione di
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