Blackmoor Paladins

2006 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Blackmoor Paladins

Questo supplemento presenta cinque varianti di paladino per l’ambientazione di Blackmoor. Ognuna serve una divinità diversa e segue una visione del mondo plasmata da quella fede, anziché dalle regole standard sugli allineamenti del Manuale del Giocatore. Le varianti offrono alternative al paladino convenzionale per le campagne che coinvolgono le numerose potenze divine di Blackmoor.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.