
2008 · Scenario / Avventura / Modulo
Blackwheel Company: When in Doubt, Charge
Un’avventura di una sola sessione per fazioni, pensata per personaggi di livello 11–13, ambientata a Stormreach mentre gruppi rivali si avviano verso uno scontro aperto. Quando Sorella Guri del Patto della Luce uccide il Generale Festrath della Compagnia Blackwheel mentre è posseduta da un immondo, nessuna delle due fazioni accetta la spiegazione apparente, ma collaborare diventa impossibile finché il crimine non viene risolto. I giocatori indagano su una serie di omicidi coordinati, pianificati dai Discepoli della Beffa, e portano alla luce tradimenti e prove concepiti per mettere le fazioni della città l’una contro l’altra, mentre a Stormreach si svolgono gli eventi finali.
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