Blackwheel Company: When in Doubt, Charge

2008 · Scenario / Avventura / Modulo

Blackwheel Company: When in Doubt, Charge

Un’avventura di una sola sessione per fazioni, pensata per personaggi di livello 11–13, ambientata a Stormreach mentre gruppi rivali si avviano verso uno scontro aperto. Quando Sorella Guri del Patto della Luce uccide il Generale Festrath della Compagnia Blackwheel mentre è posseduta da un immondo, nessuna delle due fazioni accetta la spiegazione apparente, ma collaborare diventa impossibile finché il crimine non viene risolto. I giocatori indagano su una serie di omicidi coordinati, pianificati dai Discepoli della Beffa, e portano alla luce tradimenti e prove concepiti per mettere le fazioni della città l’una contro l’altra, mentre a Stormreach si svolgono gli eventi finali.

Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.