
1995 · Scenario / Avventura / Modulo
Blades
Questa campagna di Earthdawn segue un gruppo di avventurieri che indaga sulla misteriosa storia di otto pugnali quasi identici, forgiati prima della Piaga. Le avventure collegate portano i personaggi attraverso Barsaive, dall’antico regno ork di Cara Fahd fino ai Monti Tylon, mentre cercano le Conoscenze Chiave necessarie per liberare il potere delle lame. Pensata per personaggi dal Quinto al Nono Circolo, la campagna svela un segreto dimenticato da tempo che minaccia la regione.
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