
2000 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Blood Treachery
L’Ordine di Hermes entra in guerra contro la Casa Tremere, gli stregoni vampiri che se ne allontanarono secoli fa. Il conflitto trascina i maghi nello Jyhad e minaccia di dare vita a un’alleanza empia. Questo supplemento per giochi di ruolo esplora le origini della Casa Tremere e i suoi esuli segreti nella Casa Tytalus, con regole per maghi ghoul e revenant, magia alimentata dal sangue e le conseguenze di una guerra contro i non morti.
Scenario / Avventura / ModuloBasato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)
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