
2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Book of Experimental Might
Una raccolta di regole sperimentali per campagne del Sistema d20, pensata per mantenere i personaggi attivi più a lungo tra un riposo e l’altro. Introduce un sistema di progressione degli incantesimi per i livelli da 1 a 20, regole riviste per la guarigione e la magia curativa, oltre a discipline magiche che forniscono agli incantatori poteri affidabili e modi per contribuire. Il supplemento aggiunge la classe base del runeblade, che combina abilità marziali e magia senza usare incantesimi, insieme a opzioni riviste per maghi, chierici, druidi, paladini e ranger. Include inoltre nuovi incantesimi, talenti, oggetti magici e altre regole pensate per ridurre la necessità di interrompere l’avventura quando le risorse di incantesimi o punti ferita scarseggiano.
- Giocatori
- 0
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansione di
Vedile in LudoyaGratis, sul web, Android e iOS
Gioca a Book of Experimental Might con Ludoya
- Tienilo nella tua ludotecaTieni traccia della tua copia e delle sue espansioni, prestala agli amici o mettila nella lista dei desideri e ricevi un avviso quando il prezzo scende.Aggiungilo alla tua ludoteca
- Registra ogni partitaPunteggi, vincitori, timer e foto, poi le tue statistiche: percentuale di vittorie, numero di giocatori preferito, miglior punteggio.Registra una partita
- Segna i punti senza cartaUsa i fogli punteggio e gli assistenti di gioco della community e lascia che Ludoya sommi i punti.Trova fogli punteggio
- Trova persone con cui giocarloClub, serate di gioco ed eventi vicino a te che portano questo gioco in tavola.Vedi gli eventi
Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.
