Book of Experimental Might II: Bloody, Bold, and Resolute

2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Book of Experimental Might II: Bloody, Bold, and Resolute

Questo supplemento per giochi di ruolo da tavolo amplia le opzioni per i personaggi che non lanciano incantesimi, concentrandosi sui combattenti e sulle altre classi marziali. Introduce 15 domini di combattimento che coprono specialità come il combattimento con due armi, il combattimento a cavallo, il combattimento scorretto, l'agilità, la velocità, la forza e l'intelletto. Il sistema dei talenti revisionato aggiunge talenti doppi, talenti di oblazione, uber-talenti e nuove scelte, oltre a vantaggi speciali per i talenti selezionati come talenti bonus del combattente. Le regole opzionali offrono ulteriori possibilità in combattimento, modi per potenziare i talenti e nuovi utilizzi per i sistemi della Grazia e della Salute.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.