
2024 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Book of Hexcrawl Part 6: Time
Una guida PDF di 14 pagine per i game master su come usare il tempo come risorsa nelle campagne hexcrawl e in altre sessioni di gioco di ruolo. Presenta metodi per tenere traccia del tempo durante i viaggi e le attività d’avventura, come esplorare gli esagoni, seguire le tracce dei nemici e raccogliere provviste. La guida tratta anche le stagioni, il meteo, i calendari, i diari del gruppo e i piani mutevoli delle fazioni e dei malvagi, aiutando a creare urgenza e conseguenze man mano che la campagna prosegue.
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