Book of True Evil

2018 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Book of True Evil

Questo supplemento di regole per la Quinta Edizione presenta opzioni per i personaggi e meccaniche per campagne incentrate su avventurieri malvagi e poteri oscuri. Include tre nuove classi — l’Occultista trasformista, lo Scienziato pazzo e il Diabolista evocatore — oltre ad archetipi malvagi per ogni classe base, background sinistri e una classe di prestigio che permette di trasformarsi in creature come demoni, draghi, diavoli, golem, lich e rakshasa. Il libro contiene anche talenti vili, incantesimi, rituali, veleni, droghe, reliquie, regole sulla follia, innesti, modelli blasfemi e creature da evocare. Si concentra sui contenuti meccanici piuttosto che sull’ambientazione, sulle avventure o su altre risorse per il Game Master.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.