
2016 · Scenario / Avventura / Modulo
Broch Groddath
Gli avventurieri vengono ingaggiati per recuperare un oggetto insolito dalla collezione di una famiglia caduta in disgrazia, la cui grande dimora è evitata da tutti. L’oggetto è nascosto tra gli indizi che svelano la rovina della famiglia, insieme a scoperte ben più pericolose. Questa avventura autoconclusiva ambientata in una casa infestata mescola fantasy low-magic, cappa e spada, orrore cosmico ed esplorazione di dungeon. I giocatori esplorano una dimora disorientante e inquietante, svelandone i segreti e affrontandone gli orrori. L’avventura è pensata per quattro personaggi e dura in genere circa due sessioni; include personaggi di esempio per iniziare subito.
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