Broken Dreams

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Broken Dreams

Un manuale di ambientazione e politica per un gioco di ruolo di fantascienza transumana ambientato sulla Terra nel 2100. Mentre alcune società si spingono verso le stelle, altre lottano contro guerre, povertà, disastri ambientali e regimi autoritari. Corporazioni, eserciti hi-tech, terroristi, ribelli, criminali e diplomatici si contendono risorse, mercati e influenza politica. Il libro tratta operazioni segrete, nazioni in via di sviluppo, armi biologiche e chimiche, pericolosi progetti genetici, cybertecnologie obsolete e software da stato di polizia.

Giocatori
0
Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.