Bündnis der Wacht

2017 · Scenario / Avventura / Modulo

Bündnis der Wacht

Ai margini dell’Orkland, attacchi mirati degli Orchi minacciano i portatori di un’antica alleanza. Insieme alla Regina delle Arpie Cassiera, gli eroi cercano di impedire una catastrofe che coinvolgerebbe l’intero patto. Il loro viaggio li conduce nel cuore dei Denti dell’Orco, una pericolosa catena montuosa infestata da Orchi ostili e altri pericoli. Mentre un oscuro rituale sta per giungere a compimento, il gruppo dovrà scoprire la minaccia e affrontare una sfida colossale che deciderà il destino dell’alleanza e di un antico guardiano. Questa avventura di gruppo per 3–5 personaggi è pensata come seguito di Segni di Potere – Guardia del Tuono 1, ma può essere giocata anche indipendentemente da esploratori esperti delle terre selvagge e combattenti valorosi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.