
1999 · Scenario / Avventura / Modulo
Business as Usual
A Daravil, la Confraternita dei Furfanti ha preso il potere, ma il suo governo è diventato noioso. Durante il Festival dei Venti Spazzanti, i gruppi rivali hanno due giorni per fare colpo sulla popolazione e consolidare la propria influenza. Questo torneo a squadre, incentrato sull’interpretazione dei ruoli, è pensato per sei personaggi giocanti di livello 7–13 e si svolge in due turni.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
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