Bystle Vale

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

Bystle Vale

Un terremoto devastante apre una voragine nella città natale del gruppo, dando il via a una corsa per recuperare i componenti magici necessari a contrastare il misterioso Culto di Yex. Guidati dal mago Boxxaway Hotheway, i personaggi attraversano una regione selvaggia solcata da fiumi per trovare il Muschio di Bystle nel cuore di un’enorme fortezza arborea. L’avventura include un viaggio attraverso terre selvagge, un dungeon all’interno dell’albero e un enigma da risolvere per fuggire da un bizzarro semipiano. Può essere giocata come scenario autoconclusivo o come parte di una campagna più ampia, ed è pensata per 2–8 personaggi di 1°–3° livello.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.