Call of the Wild

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

Call of the Wild

Ambientata sulla frontiera senza legge del Terzo Imperium, dopo la Quinta Guerra di Frontiera, questa avventura di Traveller segue una spedizione che partecipa al Progetto Acciaio, un’iniziativa per colonizzare gli ex territori dei Mondi della Spada. Quella che inizia come una missione di ricognizione su un mondo inesplorato si trasforma in un’indagine pericolosa, quando gli esploratori scoprono di non essere soli. L’avventura include mappe planetarie e del sottosettore, descrizioni di luoghi e personaggi e statistiche per Classic Traveller e T20, oltre a materiale adattabile ad altri sistemi di regole.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.