Call of the Wild (Revised)

2011 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Call of the Wild (Revised)

L’umanità ha abbandonato la civiltà e abbracciato uno stile di vita animalesco, plasmato dai grandi spiriti della natura. Man mano che le persone cambiano, assumendo le sembianze degli animali, formano tribù distinte che vivono e agiscono come razze separate. I bambini possono nascere da genitori appartenenti a tribù diverse, ma vengono affidati alla tribù che li accoglie.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Dadi (principalmente d6)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.