C.A.R.D.S. Core Rules

1998 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

C.A.R.D.S. Core Rules

Un sistema di gioco di ruolo leggero per avventure improvvisate o semplici, che usa un mazzo standard di carte da gioco al posto delle abilità dei personaggi o di regole elaborate. Il mazzo viene diviso per seme tra il game master e da uno a tre giocatori, mentre il game master conserva i Jolly; per gruppi più numerosi serve un secondo mazzo. Il gioco procede attraverso una narrazione condivisa finché non nasce un conflitto. Il combattimento e le altre sfide vengono risolti giocando carte: le carte di valore inferiore vengono scartate quando vengono battute, mentre le carte vincenti tornano nella mano del loro proprietario.

Giocatori
0
Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Carte (mazzo standard a semi francesi)«Diceless» (non utilizza dadi o altri meccanismi casuali)

Il gioco

Illustrazioni

Espansione di

Vedile in Ludoya

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.