Carpe Astra

2008 · Fantascienza

Carpe Astra

In un futuro lontano, un Imperatore indebolito lascia un vasto impero interstellare diviso tra gilde rivali. I giocatori costruiscono la propria base di potere stringendo legami con fazioni militari, commerciali, religiose, ingegneristiche, espansioniste e politiche, cercando di ottenere abbastanza sostegno per reclamare il Trono Galattico. I giocatori creano reti, usano gli eventi per ottenere vantaggi e diffamano i pretendenti rivali. Ogni legame aumenta il sostegno da parte di determinate gilde, mentre le diffamazioni ricevute lo riducono. Alla fine della partita, il giocatore con più sostegno diventa il nuovo leader dell'Impero.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
12+
Complessità
2,6 / 5
3,5 su LudoyaCostruzione di reti e percorsiPosizionamento TessereTabellone Modulare

Il gioco

Illustrazioni
Publisher

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
1
Giocatori
3
Nelle ludoteche

3,5/10

da 1 recensione Ludoya

  • David Arribas3,5

    A mas de dos jugadores es excesivamente caótico, lo único interesante es la gestión del dinero, pero el juego me dejo indiferente y me pareció muy aburrido.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.