
2015 · Scenario / Avventura / Modulo
Carrionholme (Pathfinder)
Un covo di tre megere verdi governa una tana sommersa nella palude, protetta da melme e fanghiglie vincolate al loro servizio. Tribù di goblin, uomini lucertola e coboldi offrono loro sacrifici, mentre le comunità umane ed elfiche dei dintorni vivono nel terrore delle razzie. Pensata per un gruppo di quattro o cinque personaggi di livello 4–5, questa avventura conduce i personaggi nella palude per affrontare il covo e i suoi seguaci.
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