Castle Spulzeer

1997 · Scenario / Avventura / Modulo

Castle Spulzeer

Un incontro inquietante con una cartomante spinge un gruppo di avventurieri a intraprendere un viaggio di 200 miglia attraverso le Terre dell’Intrigo. Lungo il cammino, attraversano città e territori di ogni tipo, raccogliendo voci e indizi sulla loro missione. La loro destinazione è una roccaforte infestata abitata da un folle che brandisce un potere magico rubato, da un lich con un laboratorio segreto e da un fantasma in cerca di vendetta. I tre sono coinvolti in una lotta per il possesso di un’arma antica, costringendo gli avventurieri a scegliere un alleato. L’avventura include due possibili finali, uno dei quali trasporta i personaggi nel Semipiano del Terrore, dando inizio a una storia che continua.

Giocatori
0
Complessità
3 / 5
Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.