Chaos Factor 2.0

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Chaos Factor 2.0

Una miasma aliena di origine sconosciuta si diffonde tra la popolazione umana, conferendo poteri strani e formidabili a individui pericolosi. Questo supplemento include tre supercriminali pre-generati e una caotica minaccia aliena per una campagna di Mutants & Masterminds Second Edition. La minaccia può essere usata per un’avventura autoconclusiva oppure sviluppata come fenomeno ricorrente.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.