
2016 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Chase
Una guida indipendente dal sistema per pianificare storie d’inseguimento nei giochi di ruolo da tavolo. Presenta una struttura in tre atti, spiega cosa deve succedere all’inizio, a metà e alla fine e illustra la preparazione e lo sviluppo necessari per trasformare uno schema di base in una storia completa. I consigli valgono per qualsiasi genere o ambientazione e si concentrano su come creare un inseguimento efficace con una preparazione minima.
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