
1977 · Regole di base (minimo necessario per la partita)
Chivalry & Sorcery: Warfare & Wizardry in the Feudal Age
Un gioco di ruolo da tavolo incentrato sulla vita, la guerra e la magia in un’ambientazione feudale. Fornisce regole e materiale di riferimento per creare campagne, con sistemi che coprono razze, attributi, classe sociale e status, equipaggiamento, giustizia, araldica, costruzioni, cavalieri, destrieri da guerra, tornei, amore cortese e istituzioni feudali. I giocatori creano personaggi appartenenti a varie classi, avanzano attraverso livelli di esperienza, imparano incantesimi e partecipano a combattimenti a cavallo e su vasta scala. Le regole trattano anche i tipi di truppe, il movimento, i comandanti, le battaglie campali e i mostri.
- Giocatori
- 0
- Complessità
- 4,5 / 5
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