Churches, Inns and Merchants

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Churches, Inns and Merchants

Questo sistema aiuta i game master a preparare rapidamente chiese, locande e luoghi commerciali per deviazioni e incontri imprevisti. Genera una mappa dettagliata, personaggi non giocanti completamente equipaggiati di qualsiasi razza o allineamento, informazioni su domini e incantesimi e la merce disponibile nei negozi. Le procedure incluse creano luoghi che vanno da una piccola locanda lungo la strada a una chiesa di medie dimensioni o a una minuscola tenda di un mercante. Ogni risultato sta su una pratica scheda di riferimento e può essere preparato in meno di cinque minuti.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.