Citybook VI: Up Town

1992 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Citybook VI: Up Town

Un modulo di riferimento che descrive il quartiere più elegante di una città fantasy, presentando attività commerciali, organizzazioni e personaggi presenti nei suoi quartieri più ricchi. Include schede prive di statistiche per 16 locali—negozi, gallerie, club e luoghi culturali—oltre 70 personaggi non giocanti ben sviluppati, con spunti e motivazioni. Suggerimenti per scenari e idee per incontri mostrano come usare le ambientazioni e i personaggi durante il gioco, adattandoli a qualsiasi sistema di gioco di ruolo. Si concentra sull’interazione sociale, l’investigazione e gli intrighi urbani tra l’alta società cittadina, piuttosto che sull’esplorazione di dungeon o sui combattimenti su larga scala.

Giocatori
0
Complessità
2 / 5

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.