Clash of the Sorcerers

1986 · Risorsa per partita in solitaria

Clash of the Sorcerers

Un librogame d’avventura fantasy in solitario in cui Carr Delling affronta l’arcimago Arno per salvare la terra dalla corruzione. I giocatori guidano la storia attraverso le loro scelte e affrontano le sfide usando due normali dadi a sei facce, punti ferita, punti abilità e punti esperienza. Il libro offre 26 finali possibili e conclude la trilogia del Regno della Stregoneria.

Dadi (principalmente d6)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.