
1997 · Scenario / Avventura / Modulo
Clash of Wills
Il conte di Galtre giace morente, e le sue terre sono rivendicate sia dalla Chiesa sia da suo figlio sulla base di testamenti contrastanti. Sotto la guida di Mithras, Principe di Londra, i personaggi vengono coinvolti in una disputa plasmata dalla politica cainita, da questioni morali e dal lato più oscuro della società medievale. L’avventura è pensata per una singola sessione o come parte di una cronaca in corso, con indicazioni su come usarla come punto di partenza per una nuova campagna.
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