Classic BattleTech Master Rules

2003 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Classic BattleTech Master Rules

Un regolamento completo per simulare i conflitti del XXXI secolo tra BattleMech, veicoli, fanteria, artiglieria, forze aeree e unità navali. Combina le regole base e avanzate del combattimento, includendo procedure per ambienti ostili e terreni tridimensionali. I giocatori possono creare scenari, assemblare forze usando progetti della Sfera Interna e dei Clan, e utilizzare il sistema del Valore di Battaglia per valutare le unità e bilanciare gli schieramenti contrapposti. Le regole coprono inoltre un’ampia gamma di armi e unità introdotte nei technical readout e nei manuali da campo.

Giocatori
0
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Generazione del personaggio per percorso di vita (il personaggio inizia alla nascita)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.