
2014 · Scenario / Avventura / Modulo
Classic Dungeon Design Guide
Una guida indipendente dal sistema per progettare vasti megadungeon fantasy per campagne di giochi di ruolo da tavolo. Presenta metodi passo passo per sviluppare concept, storie, voci, tipologie di stanze, incontri nelle terre selvagge, committenti di missioni, dettagli d’ambientazione e ambienti sotterranei realistici, con tabelle casuali facoltative per facilitare la generazione dei contenuti. La guida include 39 scenari d’avventura con 20 colpi di scena, oltre 10.000 idee per committenti di missioni e tipologie di stanze, e un esempio dettagliato di campagna che mostra come creare un megadungeon su 13 livelli. È pensata per aiutare i Game Master a organizzare le proprie idee e ridurre i tempi di preparazione in un’ampia gamma di giochi di ruolo fantasy.
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