Codex Mysterium (Pathfinder)

2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Codex Mysterium (Pathfinder)

Questo supplemento per giochi di ruolo introduce regole alternative per la magia e il lancio degli incantesimi in Pathfinder, inclusi sistemi per creare nuovi incantesimi e lanciarli a memoria senza doverli ristudiare. Aggiunge incantesimi per i maghi Elementali e del Vuoto, nuove classi di prestigio e approfondimenti sulla storia e il sapere di praticanti e istituzioni magiche dell’ambientazione Sovereign Stone, tra cui il Tempio dei Magi, il Wyred elfico, le gilde dei maghi e i Piromanti nanici. Il materiale è pensato per Loerem, ma può essere adattato ad altre campagne di Pathfinder.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.