
2013 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Codex Mysterium (Pathfinder)
Questo supplemento per giochi di ruolo introduce regole alternative per la magia e il lancio degli incantesimi in Pathfinder, inclusi sistemi per creare nuovi incantesimi e lanciarli a memoria senza doverli ristudiare. Aggiunge incantesimi per i maghi Elementali e del Vuoto, nuove classi di prestigio e approfondimenti sulla storia e il sapere di praticanti e istituzioni magiche dell’ambientazione Sovereign Stone, tra cui il Tempio dei Magi, il Wyred elfico, le gilde dei maghi e i Piromanti nanici. Il materiale è pensato per Loerem, ma può essere adattato ad altre campagne di Pathfinder.
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