Cohorts & Hirelings

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Cohorts & Hirelings

Gli avventurieri raramente agiscono del tutto da soli. I comandanti militari hanno bisogno di subordinati, i gentiluomini di valletti e ogni personaggio può aver bisogno di aiuto per i servizi essenziali. Questo supplemento introduce compagni e mercenari che affiancano i personaggi dei giocatori nei loro viaggi e nelle loro avventure. Possono essere motivati dal compenso, dalla voglia di avventura, dalla lealtà personale o dalla devozione a una causa.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.