Colonials

2013 · Scenario / Avventura / Modulo

Colonials

Un gioco narrativo retrofuturistico di fantascienza che parla di megacorporazioni avide, colonie lontane e inarrestabili macchine aliene assassine. I giocatori interpretano lavoratori e intriganti la cui ambizione, il pessimo giudizio e la mancanza di autocontrollo mettono una colonia sulla strada verso il disastro. Invece di interpretare eroici esploratori o scienziati che indagano su un insediamento abbandonato, il gruppo crea una storia tragicomica sulle decisioni che fanno andare tutto storto. Il tono fa la parodia dei classici horror spaziali con personaggi disfunzionali, avidità aziendale e conseguenze sempre più gravi.

Dadi (principalmente d6)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.