
2025 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Come essere un GM
Una guida pratica per Game Master che vogliono condurre sessioni di gioco di ruolo come esperienze condivise ed emergenti, anziché come performance già scritte. Spiega come creare situazioni invece di storie predeterminate, reagire alle scelte dei giocatori, facilitare il tavolo senza dirigerlo e restare coinvolti nel gioco. L’approccio si concentra su strumenti concreti e riflessioni accessibili per condurre sessioni più leggere e collaborative, senza scrivere trame o orchestrare colpi di scena.
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