
1989 · Scenario / Avventura / Modulo
Comedia Infernal
I giocatori assumono il ruolo di collezionisti rivali, investigatori e opportunisti coinvolti in un furto e in un misterioso artefatto che evoca un’entità oscura nell’oscurità più totale. L’ambientazione è una città degli anni ’20–’30, dove un antiquario cerca di far circolare una pesante gemma rubata tramite contatti segreti e annunci sui giornali. Il gameplay si basa sulla gestione delle carte e sulle informazioni nascoste: i giocatori raccolgono indizi, stringono alleanze, fanno scommesse e muovono gli agenti sulla mappa della città. Le azioni includono indagare sui luoghi, intercettare spedizioni, manipolare gli avvisi pubblici e innescare incontri che cambiano quando si spengono le luci, mentre il tempo e la pressione della polizia conducono verso una risoluzione finale.
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