Communication Breakdown

2014 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Communication Breakdown

Questo libro presenta cinque racconti brevi che mescolano elementi horror, fantasy, cyberpunk e narrativa non di genere. Ogni racconto è seguito da un’analisi che individua idee utilizzabili nel gioco e le traduce in elementi di Fate, come Aspetti di Situazione, Aspetti del Personaggio, Conseguenze e Boost. Gli esempi possono essere usati per creare personaggi e campagne e mostrano come ricavare materiale per il gioco di ruolo dalla narrativa.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su tratti/aspetti (la personalità influisce sul gioco)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.