Complete Control: Character Design for the Uninhibited

2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Complete Control: Character Design for the Uninhibited

Un sistema di creazione dei personaggi senza classi e basato sui punti, per giochi di ruolo fantasy. Usando le regole fornite e i manuali Core OGL o un SRD, i giocatori creano i personaggi spendendo punti esperienza per dadi vita, attacco base, talenti, caratteristiche e altre opzioni di avanzamento. Le caratteristiche e l'avanzamento sono presentati in tabelle di facile consultazione, che permettono ai personaggi di combinare capacità tradizionalmente associate a classi diverse o di sostituire elementi standard della progressione con alternative.

Regole alternative (Regole base varianti)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.