
2012 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Complete Kobold Guide to Game Design
Questa raccolta di 240 pagine presenta 40 saggi sulla progettazione di giochi di ruolo scritti da designer esperti del settore. Tratta le regole fondamentali, i sistemi di magia, la creazione di avventure, la progettazione dei mostri, i playtest e altri aspetti dello sviluppo di un GdR. I saggi offrono consigli pratici su come funzionano i sistemi di gioco e su come creare avventure, mostri e magie per una campagna.
da 17,73 €Lettura (per pubblicazioni periodiche, libri d'avventura, ecc.)
Il gioco
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