
2019 · Libro non ludico (ma correlato ai giochi di ruolo)
Complete Kobold Guide to Game Design (Second Edition)
Questa raccolta di saggi esamina i principi e la pratica della progettazione di giochi di ruolo. Gli argomenti trattati includono la creazione dei mondi, i sistemi magici, i conflitti, la narrazione, la creazione di avventure e gli aspetti professionali del lavoro di designer. I saggi aggiornati della prima edizione si affiancano a nuovi contributi di designer esperti. Riflessioni teoriche ed esempi concreti offrono indicazioni per sviluppare giochi, campagne e avventure completi.
Il gioco
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