Concurrent

2012 · Costruzione di territori

Concurrent

Un gioco di conquista del mondo utilizza un sistema ad azioni simultanee invece dei normali turni alternati. I giocatori ricevono i territori iniziali, schierano gli eserciti e registrano segretamente i propri schieramenti, attacchi e un possibile attacco a sorpresa per ogni round. I giocatori rivelano le proprie decisioni, risolvono gli scontri di confine, le invasioni di massa e le invasioni individuali usando dadi personalizzati a dodici facce, quindi determinano eventuali bottini di guerra e attacchi a sorpresa. I rinforzi dipendono dai territori controllati, dagli imperi collegati, dai continenti e dai set di carte scambiati. La partita termina quando un giocatore raggiunge il limite di controllo concordato della mappa.

Giocatori
3–8 ideale in 8
Tempo di gioco
120 min
Età
8+
Complessità
4 / 5
NegoziazioneGioco di guerraMaggioranza/Influenza di areaCollezione di SetLancio di dadi

Il gioco

Espansione di

Vedile in Ludoya

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.