
2008 · Gioco di guerra
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! – Russia 1941-42
Wargame tattico a livello di squadra e plotone, ambientato sul Fronte Orientale durante l’Operazione Barbarossa. I giocatori comandano fanteria, carri armati e unità di supporto su mappe di battaglia modulari, gestendo movimento, fuoco ed effetti del terreno con un sistema snello di attivazione e numeri bersaglio che riflette i punti di forza e di debolezza storici. Il gioco utilizza risorse di comando e attivazioni interattive, così le azioni delle unità possono verificarsi in modo imprevedibile, costringendo i giocatori a bilanciare flessibilità e prudenza. Gli scenari spaziano da brevi scontri a fuoco di un’ora a partite multigiocatore più impegnative, con istruzioni guidate nel regolamento per introdurre rapidamente le meccaniche e regole opzionali per il gioco in solitario.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 120 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 3 / 5
Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 6
- Partite registrate
- 4
- Giocatori
- 2h
- Partita media
- 5
- Nelle ludoteche
- 1
- Nelle liste dei desideri
7,0/10
da 1 recensione Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Come si muovono le unità: posso muovermi e poi attaccare, e quanti punti azione costa un movimento?
Il regolamento fornito contiene solo fogli di mappe a pagina intera e nessun testo delle regole, quindi non specifica i costi di movimento/attivazione o dei punti azione (vedi pagine 1–5 del regolamento).
Come si risolve il combattimento: quali dadi devo tirare e come si calcolano i colpi?
I file del regolamento disponibili qui contengono solo pagine con mappe e non includono regole per la risoluzione dei combattimenti né meccaniche dei dadi (vedi le pagine 1–5 del regolamento).
Come faccio a determinare la linea di vista e la gittata per sparare? I boschi o gli edifici bloccano la visuale?
Le pagine pubblicate per questo prodotto mostrano mappe di gioco con boschi ed edifici, ma non contengono testo che descriva le regole sulla linea di vista o sulla gittata, quindi le pagine del regolamento non forniscono una risposta (vedi le pagine 1–5 del regolamento).
Come preparo gli scenari e quali sono le condizioni di vittoria per ciascuno scenario?
I documenti disponibili sono solo i fogli delle mappe dell’intero tabellone e non contengono istruzioni per la preparazione degli scenari né il testo sulle condizioni di vittoria, quindi le pagine del regolamento non includono le regole degli scenari (vedi le pagine 1–5 del regolamento).
Cosa significano i simboli sulla mappa — quali effetti hanno le strade, gli esagoni verdi (boschi), gli edifici color beige, gli anelli e le linee tratteggiate?
Le pagine della mappa mostrano visivamente strade (linee grigie), boschi (esagoni verdi), edifici (sagome color beige/grigio), anelli degli obiettivi e contorni tratteggiati, ma il regolamento fornito non include spiegazioni sugli effetti di gioco o sulle regole del terreno (vedi le pagine 1–5 del regolamento).
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