Corsairs and Hellcats

2003 · Gioco di carte

Corsairs and Hellcats

Un supplemento che tratta il combattimento aereo nel Pacifico dalla metà del 1942 all'inizio del 1945, aggiungendo aerei alleati e giapponesi del tardo periodo bellico, nuovi tipi di bombardieri e opzioni per le campagne al sistema base. I giocatori dispongono di mazzi di carte e segnalini ampliati per pilotare caccia, bombardieri d'attacco e bombardieri pesanti, equipaggiare gli armamenti, assegnare equipaggi esperti o alle prime armi e risolvere missioni aria-aria e aria-terra. Le nuove meccaniche includono attacchi kamikaze, lanci di rifornimenti, sottomarini, posa di mine e un metodo per tenere traccia dei cambiamenti nella qualità dei piloti nel corso delle campagne. Sette campagne ricreano battaglie tra portaerei, campagne insulari e terrestri, una lunga guerra aerea su Guadalcanal con azioni tra portaerei collegate e una campagna in solitario con i B-29, incentrata su addestramento, logistica, riparazioni e missioni di bombardamento.

Giocatori
2
Tempo di gioco
90 min
Età
12+
Complessità
2,2 / 5
Espansione per il gioco baseGioco di guerraGioco di scenario / missione / campagnaDraft ApertoGestione della Mano

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.