Coruscani Dawn

2002 · Scenario / Avventura / Modulo

Coruscani Dawn

Un antico artefatto Sith viene rinvenuto sotto le terre desolate di Almas e gli eroi di Cularin devono trasportarlo su Coruscant. Una flotta di astronavi li accompagnerà nel viaggio, che condurrà i personaggi in un’avventura per gli eroi della Forza Vivente di livello 1–9.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.